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Linux Debugging(二): 熟悉AT&T汇编语言

 
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没想到《Linux Debugging:使用反汇编理解C++程序函数调用栈》发表了收到了大家的欢迎。但是有网友留言说不熟悉汇编,因此本书列了汇编的基础语法。这些对于我们平时的调试应该是够用了。

1 AT&T与Intel汇编语法对比

本科时候大家学的基本上都是Intel的8086汇编语言,微软采用的就是这种格式的汇编。GCC采用的是AT&T的汇编格式, 也叫GAS格式(Gnu ASembler GNU汇编器)。

1、寄存器命名不同

AT&T Intel 说明
%eax eax Intel的不带百分号


2、操作数顺序不同

AT&T Intel 说明
movl %eax, %ebx mov ebx, eax Intel的目的操作数在前,源操作数在后;AT&T相反


3、常数/立即数的格式不同

AT&T Intel 说明
movl $_value,%ebx mov eax,_value Intel的立即数前面不带$符号
movl $0xd00d,%ebx mov ebx,0xd00d 规则同样适用于16进制的立即数


4、操作数长度标识

AT&T Intel 说明
movw %ax,%bx mov bx,ax Intel的汇编中, 操作数的长度并不通过指令符号来标识。
AT&T的格式中, 每个操作都有一个字符后缀, 表明操作数的大小. 例如:mov指令有三种形式:
movb 传送字节
movw 传送字
movl 传送双字
如果没有指定操作数长度的话,编译器将按照目标操作数的长度来设置。比如指令“mov %ax, %bx”,由于目标操作数bx的长度为word,那么编译器将把此指令等同于“movw %ax, %bx”。

5、寻址方式

AT&T Intel 说明
imm32(basepointer,
indexpointer,
indexscale)
[basepointer + indexpointer*indexscale + imm32)

两种寻址的实际结果都应该是

imm32 + basepointer + indexpointer*indexscale
例如: 下面是一些寻址的例子:

AT&T Intel 说明
mov 4(%ebp), %eax mov eax, [ebp + 4] 基址寻址(Base Pointer Addressing Mode),用于访问结构体成员比较方便,例如一个结构体的基地址保存在eax寄存器中,其中一个成员在结构体内的偏移量是4字节,要把这个成员读上来就可以用这条指令
data_items(,%edi,4) [data_items+edi*4 变址寻址(Indexed Addressing Mode),访问数组
movl $addr, %eax mov eax, addr 直接寻址(Direct Addressing Mode)
movl (%eax), %ebx mov ebx, [eax] 间接寻址(Indirect Addressing Mode),把eax寄存器的值看作地址,把内存中这个地址处的32位数传送到ebx寄存器
mov $12, %eax
mov eax, 12 立即数寻址(Immediate Mode)
mov $12, %eax mov eax, 12 寄存器寻址(Register Addressing Mode

6.跳转方式不同

AT&T 汇编格式中,绝对转移和调用指令(jump/call)的操作数前要加上'*'作为前缀,而在 Intel 格式中则不需要。

AT&T Intel 说明
jmp *%eax jmp %eax 用寄存器%eax中的值作为跳转目标
jmp *(%eax) jmp (%eax) 以%eax中的值作为读入的地址, 从存储器中读出跳转目标

2 求一个数组最大数

通过求一个数组的最大数,来进一步学习AT&T的语法

  1. #PURPOSE:Thisprogramfindsthemaximumnumberofa
  2. #setofdataitems.
  3. #
  4. #VARIABLES:Theregistershavethefollowinguses:
  5. #
  6. #%edi-Holdstheindexofthedataitembeingexamined
  7. #%ebx-Largestdataitemfound
  8. #%eax-Currentdataitem
  9. #
  10. #Thefollowingmemorylocationsareused:
  11. #
  12. #data_items-containstheitemdata.A0isused
  13. #toterminatethedata
  14. #
  15. .section.data#全局变量
  16. data_items:#Thesearethedataitems
  17. .long3,67,34,222,45,75,54,34,44,33,22,11,66,0
  18. .section.text
  19. .globl_start
  20. _start:
  21. movl$0,%edi#move0intotheindexregister
  22. movldata_items(,%edi,4),%eax#loadthefirstbyteofdata
  23. movl%eax,%ebx#sincethisisthefirstitem,%eaxis
  24. #thebiggest
  25. start_loop:#startloop
  26. cmpl$0,%eax#checktoseeifwe'vehittheend
  27. jeloop_exit
  28. incl%edi#loadnextvalue
  29. movldata_items(,%edi,4),%eax
  30. cmpl%ebx,%eax#comparevalues
  31. jlestart_loop#jumptoloopbeginningifthenew
  32. #oneisn'tbigger
  33. movl%eax,%ebx#movethevalueasthelargest
  34. jmpstart_loop#jumptoloopbeginning
  35. loop_exit:
  36. #%ebxisthestatuscodeforthe_exitsystemcall
  37. #anditalreadyhasthemaximumnumber
  38. movl$1,%eax#1isthe_exit()syscall
  39. int$0x80

汇编程序中以.开头的名称并不是指令的助记符,不会被翻译成机器指令,而是给汇编器一些特殊指示,称为汇编指示(Assembler Directive)或伪操作(Pseudo-operation),由于它不是真正的指令所以加个“”字。.section指示把代码划分成若干个段(Section),程序被操作系统加载执行时,每个段被加载到不同的地址,操作系统对不同的页面设置不同的读、写、执行权限。.data段保存程序的数据,是可读可写的,相当于C++程序的全局变量。

.text段保存代码,是只读和可执行的,后面那些指令都属于.text段。

.long指示声明一组数,每个数占32;.quad类似,占64位;.byte是8位;.word 是16位。.ascii,例如.ascii "Hello world",声明11个数,取值为相应字符的ASCII码。

参考资料:

1. 最简单的汇编程序

2. 第二个汇编程序

3. http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-3942757.html

最后复习一下lea命令:

mov 4(%ebp) %eax #将%ebp+4地址处所存的值,mov到%eax

leal 4(%ebp) %eax #将%ebp+4的地址值, mov到%eax

leal 可以被mov取代:

addl $4, %ebp

mov. %ebp, %eax


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